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[未解决] dsp图像处理实时性问题

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楼主
发表于 2017-12-11 11:17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人用dsp做过图像处理吗?仅仅把一帧640*512的16位灰度图像比较简单的操作就花费将近1毫秒的时间,比如用memset
函数对图像初始化,用memcpy函数把图像拷贝到一个数组中都需要花费1毫秒的时间,由于图像比较大运行时只能放在DDR中,这样程序在运行时必须访问DDR,从而大大降低了速度,即使使能了cache作用也不大,我的项目要在5毫秒内处理完一帧图像,光访问一遍图像就花费1毫秒,这样一来简直不可能完成的任务,请问大家怎么解决的?

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沙发
 楼主| 发表于 2017-12-11 13:08:31 | 只看该作者
现在测试是把图像数据拷贝到硬盘中,程序运行的时候再把图像数据用fopen读到内存中,在硬件实现的时候不是这个流程,是通过srio接口从fpga接收图像数据,但是srio一般也是采用direct io方式,最终也是把图像数据拷贝到内存中,通常做图像处理一般首先用edma3获取图像数据,我想即便用edma3页得先把图像数据缓存到ddr中吧?大家遇到这种实时性要求比较高的图像处理是怎么做的呢?
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板凳
发表于 2017-12-15 09:04:32 | 只看该作者
您好,请您考虑使用upp接口,从FPGA传输数据,upp时钟可以达到75MHz,再结合处理器的时钟,upp的时钟频率,可以高达处理器时钟速率的一般,所以吞吐量可以达到150MB/s
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地板
发表于 2017-12-17 19:39:54 | 只看该作者
朱宝军 发表于 2017-12-11 13:08
现在测试是把图像数据拷贝到硬盘中,程序运行的时候再把图像数据用fopen读到内存中,在硬件实现的时候不是 ...

需要对图像做什么处理啊,可以从算法实现上动思路
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