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标题: 关于vpif开发疑问 [打印本页]

作者: 海角游侠    时间: 2014-11-28 20:26
标题: 关于vpif开发疑问
      正在使用tl的omapl138开发板做图像采集开发,拟用高分辨黑白CCD采集前端置换贵公司CMOS前端进行图像采集,以下是我的一些开发思路和疑问,望指正,对于您的帮助我们不胜感激。4 E8 }& x: U/ P8 t- |4 A

( [: \; _7 Q$ i# {+ x      数据流理解:首先CCD采集图像数据储存于FrameBuffer,通过emda3进行数据搬移到lcd缓存进行显示。
( N& q0 N& w/ a
5 l! X# L6 M7 d            疑问:1、上述数据流理解是否正确?
% `! G$ k2 H% R+ o" N! D                      2、FrameBuffer对应的物理硬件是什么存储单元?是否采用ping-pong模式进行传输?如果是采用ping-pong模式,是通过emda3实现还是存在独立的ping-pong buffer物理硬件?
8 S7 ]; B& m" ~8 c! B2 _                      3、EDMA3的使用,是只用于framebuffer里构建ping-pong buffer,还是用于Framebuffer和LCD缓冲区之间的数据块搬移?或者二者皆有?
/ e( @5 C. a# B                      4、CCD是raw格式下的12bit黑白数据,需要platte配置吗?如需要,如何配置?
# y# w2 s% |3 E) x- X. h  U                      5、用CCD置换贵公司CMOS模块,需注意的问题有哪些?4 r! g6 P: \% k) m1 G

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作者: Lewis    时间: 2014-11-30 16:30
1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。
6 n8 ~+ i7 C" l' E2、
FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用   ping-pong模式
8 ]( C. _5 M! G* ~3、EDMA3已
ping-pong模式般数据,参考Audio例程7 [3 V" c5 X5 l& g3 L+ d
4、
LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像
* v$ Q/ h% l$ U* v6 L2 B2 `6 i5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。
. J1 a. T/ ?% ~" a7 o

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