嵌入式开发者社区
标题:
关于edma和波形绘制
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作者:
August
时间:
2018-5-30 10:21
标题:
关于edma和波形绘制
想问两个问题:1、AUDIO LINE OUT 例程中,用edma方式播放声音,如何让循环播放的声音停下来。做交互时很困扰,声音一旦播放就停不下来,其他按钮功能也不管用了;
2、想利用toneraw里面的数据画出声音的波形,怎么对数据进行处理?或者说,如何利用数据?
作者:
晓晓
时间:
2018-5-31 17:21
本帖最后由 晓晓 于 2018-5-31 17:23 编辑
1、如果想要让循环播放的声音停下来,可以考虑一下通过增加中断的方式来控制声音的播放,在开发例程使用手册中有许多关于中断的例程,比如按键中断、定时器中断,您可以参考一下去控制声音播放。
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2、在开发例程使用手册中有两个关于声音波形绘制的例程,是基于Mic In和Line In两个不同输入口的波形例程,您可以参考一下。
[attach]3194[/attach]
作者:
August
时间:
2018-5-31 21:48
想问问 可以在LCD屏上面画波形吗
作者:
晓晓
时间:
2018-6-1 11:18
本帖最后由 晓晓 于 2018-6-1 11:36 编辑
可以的,在6748的开发例程使用手册中,有采集电压信号处理之后再在LCD屏画出波形的例程,因此音频信号采集处理之后也可以在LCD上画出来。具体的实现需要去看懂源码。除此之外,在三核的例程中有一个关于LCD波形显示的,可以参照一下。
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