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关于vpif开发疑问

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发表于 2014-11-28 20:26:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      正在使用tl的omapl138开发板做图像采集开发,拟用高分辨黑白CCD采集前端置换贵公司CMOS前端进行图像采集,以下是我的一些开发思路和疑问,望指正,对于您的帮助我们不胜感激。$ ]( S( J1 Y' j+ k  h+ K
# d$ z/ S% |1 i" y4 q3 \/ y
      数据流理解:首先CCD采集图像数据储存于FrameBuffer,通过emda3进行数据搬移到lcd缓存进行显示。) L8 G6 e' t2 h

4 Z$ v$ A9 d6 n            疑问:1、上述数据流理解是否正确?7 z% f2 j5 V. p5 Z/ L3 Z  ~; H
                      2、FrameBuffer对应的物理硬件是什么存储单元?是否采用ping-pong模式进行传输?如果是采用ping-pong模式,是通过emda3实现还是存在独立的ping-pong buffer物理硬件?5 e) N! I, u4 N5 g
                      3、EDMA3的使用,是只用于framebuffer里构建ping-pong buffer,还是用于Framebuffer和LCD缓冲区之间的数据块搬移?或者二者皆有?- A( O7 E4 \1 H# ^  X( \5 Q8 g! d
                      4、CCD是raw格式下的12bit黑白数据,需要platte配置吗?如需要,如何配置?
4 }% [* x# P6 e1 }$ F2 G                      5、用CCD置换贵公司CMOS模块,需注意的问题有哪些?
2 y& R- p8 W- r5 {1 q4 T
  \# P, G5 w* ?) \' C- S- [* v) x. T
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沙发
发表于 2014-11-30 16:30:22 | 只看该作者
1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。# d' b/ }0 g- b: M+ b* P- u
2、
FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用   ping-pong模式
: M3 q! E5 c2 ^2 x3、EDMA3已
ping-pong模式般数据,参考Audio例程
/ c' u  z/ Y( O$ Y2 P$ P" P' s6 e4、
LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像; q1 T6 W$ p$ C& A5 P6 D
5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。5 h' n7 V$ i1 j- [" j
5 k! L3 u1 X6 n
  I$ M% D$ J" }1 }
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