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1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。
2 q' c+ d! \& \6 A0 E8 M2、FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用 ping-pong模式9 N$ G# |7 T6 N t0 r% n+ k
3、EDMA3已ping-pong模式般数据,参考Audio例程1 f3 T8 b& i2 B, c7 R1 O9 e0 D$ b
4、LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像7 _0 T7 J9 v/ W; t, G! V$ p4 M7 [4 @" f/ ?
5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。 N: h& C7 y. R6 ]" |* |
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