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关于vpif开发疑问

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发表于 2014-11-28 20:26:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      正在使用tl的omapl138开发板做图像采集开发,拟用高分辨黑白CCD采集前端置换贵公司CMOS前端进行图像采集,以下是我的一些开发思路和疑问,望指正,对于您的帮助我们不胜感激。% x1 a0 p# k% a1 x

$ m1 ]- q1 w+ ?+ `* A/ u. R      数据流理解:首先CCD采集图像数据储存于FrameBuffer,通过emda3进行数据搬移到lcd缓存进行显示。! l  ]; v: J, W) W: r  Y/ t

& H+ P  N, W* x' H( \            疑问:1、上述数据流理解是否正确?% X, U6 }/ U7 d
                      2、FrameBuffer对应的物理硬件是什么存储单元?是否采用ping-pong模式进行传输?如果是采用ping-pong模式,是通过emda3实现还是存在独立的ping-pong buffer物理硬件?/ w( l. M  F4 t. z0 i8 _
                      3、EDMA3的使用,是只用于framebuffer里构建ping-pong buffer,还是用于Framebuffer和LCD缓冲区之间的数据块搬移?或者二者皆有?
2 j% J8 X- _! i1 h( P6 {) |                      4、CCD是raw格式下的12bit黑白数据,需要platte配置吗?如需要,如何配置?
2 c( M1 E- `0 g! V6 M/ ?, D                      5、用CCD置换贵公司CMOS模块,需注意的问题有哪些?& k9 p7 K8 y) g: L) U5 L6 F
6 |# u! P8 g$ T( p8 {, F

3 ~6 t2 s1 {4 s7 o
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沙发
发表于 2014-11-30 16:30:22 | 只看该作者
1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。
4 y$ j0 n5 q1 p" q2 V2、
FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用   ping-pong模式: W, M6 d+ T% ]: S) ]* D0 x
3、EDMA3已
ping-pong模式般数据,参考Audio例程2 W. K% F2 q% G( H9 t
4、
LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像/ Z2 O$ o% i  T2 X0 t
5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。
" y( s0 Q5 i% {
5 Q: H4 H5 R- ^

2 Z$ B2 H3 I- ~( f8 M
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