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1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。
/ f) P( j8 n8 T- v9 h3 e2、FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用 ping-pong模式+ a2 g, `4 y) R7 S1 y F5 H
3、EDMA3已ping-pong模式般数据,参考Audio例程
5 x! t$ F, J9 l4、LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像1 @+ o/ ^! z6 C* }0 P9 G( W0 y
5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。
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