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1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。
* Z9 w3 n. k/ g# _1 n2、FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用 ping-pong模式* X, R9 s! r, A6 ]# k, O: ]2 c
3、EDMA3已ping-pong模式般数据,参考Audio例程( s, E% K- E+ i
4、LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像
5 R, ^, Q( Q! T1 Z4 W6 F' T2 ~2 n5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。% [4 v4 c& J; N+ F2 g2 s
3 z( _: L! y% X' h: X/ R- `3 @$ O& a! y+ N; U. q$ U: u
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