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关于vpif开发疑问

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发表于 2014-11-28 20:26:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
      正在使用tl的omapl138开发板做图像采集开发,拟用高分辨黑白CCD采集前端置换贵公司CMOS前端进行图像采集,以下是我的一些开发思路和疑问,望指正,对于您的帮助我们不胜感激。' N: p  z* t. v! _1 O

% l( b' {- I7 N0 k      数据流理解:首先CCD采集图像数据储存于FrameBuffer,通过emda3进行数据搬移到lcd缓存进行显示。
" s" F3 `! v: i# v
) S# O9 L( @, t& d* O0 A+ v3 B5 y            疑问:1、上述数据流理解是否正确?" N2 A% B8 A  o8 p$ d" ~0 |1 Q5 f5 q
                      2、FrameBuffer对应的物理硬件是什么存储单元?是否采用ping-pong模式进行传输?如果是采用ping-pong模式,是通过emda3实现还是存在独立的ping-pong buffer物理硬件?
9 r( b+ e% i0 B/ o                      3、EDMA3的使用,是只用于framebuffer里构建ping-pong buffer,还是用于Framebuffer和LCD缓冲区之间的数据块搬移?或者二者皆有?
2 S; e8 m, [$ z+ y* E+ S* }/ ]$ P+ C                      4、CCD是raw格式下的12bit黑白数据,需要platte配置吗?如需要,如何配置?& d# x! `) B# j( [
                      5、用CCD置换贵公司CMOS模块,需注意的问题有哪些?
  S) Z: {) Y& c+ C* I! c$ o8 l- m

5 r8 `9 M0 Q6 v) E/ J
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沙发
发表于 2014-11-30 16:30:22 | 只看该作者
1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。
' n( |! h) z% M$ ]$ q% g2、
FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用   ping-pong模式
) P) ~% r2 q! ?! I8 B6 k' Z2 w6 e3、EDMA3已
ping-pong模式般数据,参考Audio例程6 ?7 J6 G) w' g2 H8 ], M- @
4、
LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像
  Q# M. S! L# n6 L5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。/ Q8 g; D" l+ w5 U: n# G( N, l
7 ]+ F% i# ]6 y9 o5 [9 I. g! B
  {; D8 }8 U2 q) f# m& b
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