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1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。2 {+ |0 Q: ~5 t. R- P
2、FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用 ping-pong模式
+ j6 P$ n8 o& h* X3、EDMA3已ping-pong模式般数据,参考Audio例程
# G" G- x8 `, E- a3 N& T4 D4、LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像
3 [) b4 h2 z$ t$ d7 G) s4 V5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。( u% l& m9 Q- ^0 P: K
, E* O, k5 {: r) Y7 u: n: Z* a, |9 K4 p( C4 T: }
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