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关于vpif开发疑问

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发表于 2014-11-28 20:26:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
      正在使用tl的omapl138开发板做图像采集开发,拟用高分辨黑白CCD采集前端置换贵公司CMOS前端进行图像采集,以下是我的一些开发思路和疑问,望指正,对于您的帮助我们不胜感激。; |2 |$ d( ~( p. F# Q
  y9 v, @; r1 h
      数据流理解:首先CCD采集图像数据储存于FrameBuffer,通过emda3进行数据搬移到lcd缓存进行显示。  O% I* e  g0 D8 N: y+ T- ^

" D, G+ T+ J; L# A4 b, X! z            疑问:1、上述数据流理解是否正确?5 u- [* y  F8 D
                      2、FrameBuffer对应的物理硬件是什么存储单元?是否采用ping-pong模式进行传输?如果是采用ping-pong模式,是通过emda3实现还是存在独立的ping-pong buffer物理硬件?! D7 o, D0 }  _" K
                      3、EDMA3的使用,是只用于framebuffer里构建ping-pong buffer,还是用于Framebuffer和LCD缓冲区之间的数据块搬移?或者二者皆有?( }8 x6 c9 j$ O* F- _9 A% a# o
                      4、CCD是raw格式下的12bit黑白数据,需要platte配置吗?如需要,如何配置?
  ~5 ?3 V) q. n7 _/ ^                      5、用CCD置换贵公司CMOS模块,需注意的问题有哪些?6 e' I+ V! W' R
$ Y3 Y4 t. }  P. V' |
9 K8 Y& [4 R0 d6 {1 G2 f+ v2 ?  ^
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沙发
发表于 2014-11-30 16:30:22 | 只看该作者
1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。
- f; `; b  R7 b9 Z* x; H8 K2、
FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用   ping-pong模式
  V4 L3 h" R: a# C1 T/ F) I% `3、EDMA3已
ping-pong模式般数据,参考Audio例程& x' O" t3 m" |2 H( B4 i0 a
4、
LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像4 b+ w! |4 I& a5 n0 r" c
5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。9 v/ N$ Y0 {* Q) d* `2 P
2 I0 E3 M" Y  K2 ?% z( X/ V6 n
, u9 r/ A7 F% S0 M0 F- ^* T; L0 B% r2 ^
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