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关于vpif开发疑问

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发表于 2014-11-28 20:26:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
      正在使用tl的omapl138开发板做图像采集开发,拟用高分辨黑白CCD采集前端置换贵公司CMOS前端进行图像采集,以下是我的一些开发思路和疑问,望指正,对于您的帮助我们不胜感激。, }3 ~+ s1 Q2 X& L* z3 H" m
1 ^! j& e. A3 X& \' t: R
      数据流理解:首先CCD采集图像数据储存于FrameBuffer,通过emda3进行数据搬移到lcd缓存进行显示。
: }  i/ D  `& e& T4 e9 ], m( j& ?7 U# B
            疑问:1、上述数据流理解是否正确?0 `4 l- k, d9 @% U# v3 [
                      2、FrameBuffer对应的物理硬件是什么存储单元?是否采用ping-pong模式进行传输?如果是采用ping-pong模式,是通过emda3实现还是存在独立的ping-pong buffer物理硬件?7 g3 _3 j* T& @2 z, d' D
                      3、EDMA3的使用,是只用于framebuffer里构建ping-pong buffer,还是用于Framebuffer和LCD缓冲区之间的数据块搬移?或者二者皆有?
8 _( l% g5 h- o% s4 e5 J4 x$ B                      4、CCD是raw格式下的12bit黑白数据,需要platte配置吗?如需要,如何配置?+ h/ Y, h: s" w4 c& R
                      5、用CCD置换贵公司CMOS模块,需注意的问题有哪些?2 P& T( k$ l' m* R  U

8 f' F" {6 k. y4 @* |1 O$ ]# @- e. w% P* @+ k/ H
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沙发
发表于 2014-11-30 16:30:22 | 只看该作者
1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。* ], A: d6 V: g4 \
2、
FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用   ping-pong模式
6 L: O' x+ E( D* r3、EDMA3已
ping-pong模式般数据,参考Audio例程4 D% Z) [* k! k( H# B) q
4、
LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像2 L4 d  R9 x, n
5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。. V  C  f+ c5 o8 h
4 h! W$ w0 u" c+ W4 S
3 d2 _. }: {$ ]' u( x8 [4 G6 V
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