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1、数据流理解是正确的,但针对12位的灰度图像不能直接搬到LCD的缓存中。% g& q- U) S% O5 e' Y% y, e
2、FrameBuffer可以放在DDR2中,我们的例程中没有采用ping-pong模式,如果采用ping-pong模式要使用EDMA,可以参考Audio的例程,那里就是采用 ping-pong模式1 } {* C) e- M0 w, H
3、EDMA3已ping-pong模式般数据,参考Audio例程( b& Y( ~8 A" f* t5 Y
4、LCD的缓存中要放565rgb的数据,当r=g=b时就是灰度图像% f' ?$ \. M' e- x
5、CCD和COMS模块的数据采集方式是一样的,都使用RAW CAPTURE模式,需要改变每行的数据大小即可。3 o9 [6 Q* z( ]0 [1 h+ r" W
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